sábado, 11 de mayo de 2013

Rorke´s Drift


Cuando uno escucha hablar de la era victoriana, lo primero que se le viene a la cabeza es una reina bajita y rechoncha, Sherlock Holmes y los casacas rojas, nombre con el que era conocida la infantería de su graciosa majestad debido al colorido carmesí de sus uniformes. Era esta una fuerza curiosa, compuesta por la escoria de la pérfida albión, cuya instrucción y el apoyo de la todopoderosa marina, la hizo convertirse en el ejército más poderoso de su época, llevando el nombre de Inglaterra a los lugares más recónditos del planeta y con él, la civilización y el Whisky.

Su presencia iba desde la exótica Pekín al salvaje Transvaal, poblado por Afrikaneers (granjeros holandeses) y las temibles tribus zulúes. Fue en Natal, cercano a esta provincia, donde en 1879 tuvo lugar la batalla de Isandlwana en el que una columna de infantería liderada por Lord Chelmsford fue exterminada por soldados zulúes liderados por el rey Cetshwayo. Aquella derrota conmocionó al Imperio. En los clubs sociales los empresarios adinerados chupaban sus puros con aprensión a medida que leían la descripción de la catástrofe. Para colmo había sido un grupo de harapientos bárbaros, un ejército preindustrial, si no prehistórico, el que había causado tamaño daño. Aquella sería de hecho la última derrota importante del ejército británico a manos de una fuerza primitiva. Sin embargo, la desazón por la derrota se vio pronto superada por el orgullo producido por una acción acontecida a pocos kilómetros de donde se pudrían bajo el sol los cuerpos de miles de compatriotas: el desfiladero de Rorke.

Allí, con la simple cobertura de un par de edificios que conformaban una antigua misión y una muralla improvisada de forma apresurada con sacos terreros, 150 soldados británicos resistieron durante varios días los embates de los zulúes que apenas unas horas antes habían acabado con sus camaradas.


Y en esta situación nos coloca "Rorke´s Drift", juego de Impressions, aunque programado por la  compañía Plato, publicado en 1990 para los sistemas Atari St, Amiga 500 y PC. En este juego de estrategia por turnos, tendremos a nuestra disposición a todos y cada uno de los defensores de la misión, a los que podremos dar órdenes individualmente. Durante el turno, decidimos qué acción debe realizar cada soldado y al terminar este, la realizarán automáticamente, algo típico en este tipo de juegos pero cuya originalidad reside en el manejo no ya de formaciones, sino de unidades individuales. 

El control del ratón es infame y el interfaz es solo apto para mentalistas o el diseñador del juego porque no resulta muy claro adivinar para qué sirven los iconos que nos muestran en pantalla. No se nos informa de nuestro objetivo, aunque supongo que se detallará convenientemente en el manual (Solo tuve oportunidad de jugarlo de "estrangis" así que no puedo asegurarlo) Creo recordar que consistía en resistir el ataque durante una determinada cantidad de tiempo intentando que sobreviviera alguno de nuestros hombres.

El apartado técnico del juego, tan primitivo como las armas usadas en el conflicto, aunque cumple, no ayuda a sumergirnos en la acción. A destacar que la música es una versión del tema principal de la película "Zulú" protagonizada por Michael Caine, basada en dichos acontecimientos. Cinta totalmente recomendada para los que quieran saber más sobre esta batalla.

Los que quieran vislumbrar un resquicio de lo que pudieron sentir los soldados ingleses, podrán disfrutar de un MOD realizado por aficionados para Total War, llamado "Zulú", del que a continuación podréis ver una recreación. Podréis descargarlo aquí: Mod Zulu Napoleón Total War. Existe además un MOD en desarrollo para el juego Mount & Blade que permitirá enfrentar Zulúes contra casacas rojas, y del que podréis encontrar más información aquí: http://www.moddb.com/mods/the-anglo-zulu-war


Es divertido porque fue real

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