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lunes, 9 de octubre de 2017

El destino de Sir Arthur

A una de las muchas posadas que jalonan el Camino Real, entra un aventurero de cuya cadera pende un ajado látigo. Fuera llueve a mares. Apoyado en la barra, despreocupado de los gruesos goterones que caen sobre ella, pide una cerveza caliente y se gira hacia la estancia para examinar a los parroquianos. De entre el grupo de granjeros, buscavidas y demás seres insignificantes, uno le llama la atención. Junto a la chimenea hay un caballero vestido con armadura plateada, la mirada perdida en el tiempo, apoyado abatido sobre las rodillas, que charla con pesar con otra persona de lujosos ropajes. Le pregunta al posadero quién es el distinguido soldado sentado frente a la lumbre.

- Su nombre es Sir Arthur, de la guardia del Rey. Todas las noches viene, pide una jarra de vino, se sienta junto a la chimenea y le cuenta sus penas a quien quiera escucharlas, que no suelen ser muchos.

- ¿Y qué penas son esas? - pregunta el recién llegado.

- Acercaos y oídle. No hace demasiados minutos que atrapó a ese pobre comerciante de sedas. Seguro que aún se encuentra detallando los prolegómenos de su historia.

El aventurero coge su vaso y se sienta en una mesa adyacente, abstrayéndose del bullicio que le rodea mientras se concentra en el relato del caballero.

- Si hubiera sabido que todo acabaría así... Ya con ese ridículo nombre que tenía, tendría que haber desconfiado. Un nombre raro para una princesa. No podría haberse llamado Lady Juliet o Lyanna, no. Pero bueno, me la arrebataron de entre mis brazos justo cuando íbamos a dar rienda suelta a nuestro amor y no me quedó otra que lanzarme tras ella sin pensarlo siquiera. Tuve que recorrer todo el maldito reino encantado, ensartar con mi lanza a decenas de muertos vivientes, esquivar las llamas del infierno, enfrentar en buena lid a ogros gigantes de piel verde y pálida armadura, engañar a magos, superar abismos sin fondo... Y al final, la rescaté. Lo peor había pasado, pensé mientras la besaba y el amanecer comenzaba a despuntar sobre la tierra exorcizada, con los rayos de sol deslizándose por las rendijas de la fortaleza de Lucifer. Cuan equivocado estaba... Apenas una semana duró la luna de miel. Esos días fui feliz, no puedo negarlo, pero demasiado pronto comenzaron las discusiones, las peleas, la desconfianza, la pérdida del respeto que nos teníamos... Tuve que volver a trabajar y cumplir con las misiones que el Rey me encomendaba y que a veces me ocupaban más tiempo del que debería pasar fuera de casa un hombre casado, lo reconozco, pero no era de recibo que tras estar varias jornadas eliminando trasgos de la Vaguada del Arroyo Negro, me recibiera con el ceño fruncido y los brazos en cruz, negándome un mísero beso con el que inflamar mi corazón. Y pese a todo, aguanté. Lo suficiente para que, una mañana, tras desayunar, me dijera que se iba con otro, un rico comerciante de sedas que había conocido en el mercado, dos meses atrás.

En ese momento el interlocutor de Arthur palidece mientras a su espalda alguien intenta, a duras penas, aguantar una carcajada. Debe de ser su día de suerte, pues el caballero mantiene la mirada fija en las crepitantes llamas y continúa su retahila, ignorante de la profesión de a quien le habla.

- Juré que mataría a ambos. Corrí hacia el desván, abrí el cofre donde guardaba armadura, escudo y lanza, y bajé las escaleras hecho una furia, cegado por el odio. Por desgracia, tropecé no sé muy bien cómo, caí rodando y me golpeé la cabeza contra el reloj del salón. Cuando desperté, me encontraba en ropa interior, desaparecidas armas, armadura, las malas ideas que rondaban mi cabeza... y ella. Se había marchado. Si lo llego a saber... claro que tampoco podía haberla dejado en manos de aquel demonio, ¿verdad? Amante o traidora seguía siendo un ser humano necesitado de ayuda... Aunque igual no le hubiera puesto tanto empeño. Y, desde luego, la segunda vez me lo hubiera pensado mejor.

El aventurero apura de un trago su bebida y se levanta dejando atrás al pobre caballero, que comienza a sollozar de forma patética. Fuera sigue lloviendo, pero hay trabajo que hacer y en el horizonte se dibuja la silueta de un siniestro castillo abandonado.

* Relato enviado al Tercer Concurso de Retrorelatos de Retromaniac Magazine.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Asura´s Wrath

Asura´s wrath es una historia de venganza y rabia que sigue el esquema clásico de los grandes éxitos del manga y el anime; un protagonista carismático traicionado por los suyos que va aumentando de nivel a medida que combate, una lista de enemigos a cual más poderoso, un enemigo que al final se convierte en aliado contra un mal mayor, la aparición del héroe cuando todo parece perdido... Y es que el titulo de Capcom está más cerca de ser un anime interactivo con toques de Beat´m´up, Shoot´m´up y quick time events, que un videojuego clásico, entrando dentro de la categoría de ficción interactiva en la que están enmarcados Heavy Rain o The Walking Dead (la aventura gráfica de Telltale games, no el FPS chusco que sacaron)

Asura es uno de los ocho generales del emperador Strada, que luchan contra la demoníaca raza de los Gohma y su encarnación máxima Vlitra, un ser que vive en el interior del planeta Tierra. Tras una aplastante victoria, el emperador es asesinado. Asura es culpado por ello y arrojado al infierno de donde escapará jurando acabar con sus enemigos y rescatar a su hija, a la cual utilizan los restantes generales, ahora autonombrados dioses, para obtener más poder.

Este juego es lo que debería ser un título de Dragon Ball o Saint Seiya. Es cierto que prácticamente se juega solo, pero la sensación de que formamos parte de la historia, aun siendo la interacción escasa, no ha sido conseguida por casi ningún otro título. Así, en muchos momentos deberemos pulsar determinados botones o mover los sticks para realizar algunas acciones y, aunque si lo pensamos fríamente, es muy probable que si no hiciéramos nada los acontecimientos se desarrollarían de igual modo, tuve la sensación de que era totalmente necesario que yo estuviera ahí. Es una sensación muy gratificante, difícil de explicar y que hay que experimentar por uno mismo, con la mente libre de prejuicios.

Asura´s Wrath está dividido en capítulos, al igual que un anime, con sus créditos, su resumen del episodio 
anterior y su avance del siguiente una vez lo terminemos. Estos episodios contarán con mucha narración interactiva, así como con combates. En ellos el objetivo es golpear a nuestros adversarios hasta rellenar la barra de furia, momento en el que ejecutaremos nuestro movimiento final que pondrá punto final a la batalla. También tendremos algo de shooter on rails, algo caótico en determinados momentos a decir verdad.

La intensidad y la emoción es creciente a lo largo del juego, aunque la batalla final contra Viltra y Deus, el verdadero asesino de Strada, se desinfla y pierde la épica que desde el principio  ha ido in crescendo, hasta desembocar en el desesperado e inolvidable intento de Yasha, un de destruir el brahmastra que amenaza con acabar con Asura, elevado al panteón de los momentos inolvidables de la historia del videojuego, con la ayuda del tema "Yasha´s Theme", enmarcado en una gran banda sonora, aunque escasa de canciones.

El juego invita a rejugarlo para desbloquear el capitulo secreto que nos dará acceso al "supuestamente", verdadero final de la historia, aunque por su distanciamiento de la mecánica de juego, una vez conozcamos el final de la historia nada nos motivará a continuar con el titulo, ni siquiera el poder desbloquear los vídeos, ilustraciones o barras de energía que nos otorgarán diversas mejoras como una mayor defensa o ataque.

Hay que decir que el juego sin los DLC parece estar incompleto, pues es en uno de estos contenidos descargables donde podremos ver el auténtico final del juego. Esto me parece una canallada, para ser sinceros. En uno de estos DLC además tendremos la oportunidad de luchar contra Ryu, de la saga Street Fighter, una chorrada como cualquier otra con la que sacar el dinero a los incautos.

Este es el único punto que empaña esta historia interactiva, de la que deberán alejarse todos aquellos que no amen el anime o la mitología hindú (que me imagino no serán muchos a este lado del Ganges)




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